Titanfall Crack

Maintenant on a beaucoup parlé de Titanfall Crack, c'est le prochain grand jeu sortant d'Electronic Arts et les gars de Respawn . Maintenant, les gars de Respawn , ils étaient l'ancien Call of Duty développeurs , ils étaient en fait à l'origine de Call of Duty et c'est donc une sorte de jeu que nous attendons tous pour vraiment voir ce que ces gars-là feraient prochaine . Maintenant, la première chose que je pense que nous devons vraiment discuter avec Titanfall là ça prend son inspiration dans parce que beaucoup de gens sorte de pense , oh , c'est très CoD - ish.You sait , Il a ce Call of ambiance de service en cours, mais en fait, je ne pense pas que ce soit tellement un Call of Duty comme s ' il were.It beaucoup plus proche d'un jeu appelé Blacklight Retribution qui sorte de l'a déjà fait le mech chose stompy de stompy .

Vous savez , tuer beaucoup de gens obtenir des points. Appel à un mech, taper du pied autour de la mech, armes anti- mech sont disponibles etc pour ceux qui ne sont pas dans un mech et il ya beaucoup ici qui est très réminiscent de ce que les gars faisaient avec Retribution Blacklight mais alors vous prendre le bord de miroir qui était un autre jeu Electronic Arts qui a fait le parc de notre fonctionnement libre et faire ce que en tant que bien et donc ce que nous avons vraiment un jeu triple here.You ' ve got le genre de fast-paced action de Call of Duty . Vous avez l' action rapide et mechs de Blacklight Retribution et vous avez le libre fonctionnement de Mirror 's Edge . Maintenant effectivement vous pourriez penser Mmmm , qui sonne comme adifficult combinaison pour rendre le travail . Mais en réalité, c'est tout le crédit aux gars de Respawn qu'ils ont réussi un blinder ici . Le gameplay est vraiment solid.Whilst il ya des problèmes importants avec le taux de trame sur le Xbox Un qui à mon avis ne ressemble pas à quelque chose qu'ils vont être en mesure de fixer avant le lancement.


Le gameplay est magnifique . Elle corrige tout ce qui n'allait pas avec Call of Duty à mes yeux pour se sentir plus fluide les quelques derniers s ' years.It tout à fait remarquables que l'ajout de ces éléments de gameplay peut immédiatement rendre le jeu A), B ) Sentez-vous comme vous avez réellement une chance de survivre plus longtemps de trois secondes environ et il ouvre ce genre de verticalité au gameplay qui est de nature manquait de tireurs dans mon opinion.This idée de pouvoir , vous le savez, double saut entre les différents , vous savez , les éléments du monde sur mechs , sur bâtiments , le long des bâtiments , il fonctionne juste incroyablement bien . Maintenant graphique sage ce jeu n'a pas l'air mieux sur PC.It joue également mieux sur PC ainsi .


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